🛎️ Notifications intrusives, 🪕 Vivre du streaming, 🎮 Privés de jeux vidéo !
Le meilleur de la tech Semaine 35 - 2021
Il est possible que vous veniez d'ouvrir cet e-mail suite à une notification.
Elles sont entre 65 et 80 à arriver chaque jour sur nos smartphones et à interrompre le fil de notre journée.
On découvre leurs effets dans le brief de la semaine 👇
En Brief
/ Liens
📝 En Brief
🔸
Ces notifications qui nous accrochent
Conçues en 2003 par Blackberry pour nous éviter d'avoir à regarder notre écran pour vérifier si un nouvel e-mail était arrivé, ces notifications sont aujourd'hui omniprésentes (et incessantes) pour une majorité d'entre nous.
Elles n'indiquent plus seulement la réception d'un nouvel e-mail et proviennent de n'importe quelle application présente dans notre smartphone : virement reçu, promotion sur La Fourchette, nouvelle photo postée sur Instagram...
Problème : elles influent sur notre santé en provoquant des pics de dopamine (hormone du plaisir) et de cortisol (hormone du stress). Nous assimilons la réception d'une notification à une nouvelle, bonne ou pas, mais nouvelle quand même. D'une part ça nous perturbe dans l'activité que nous faisions (la sieste compte !) et d'autre part cette régularité de notifications crée et ancre une habitude, impactant sur le long terme notre attention, humeur et sommeil.
On pourrait imaginer que couper ces notifications résoudrait le problème.
Sauf que dans notre monde hyper connecté, nous avons créé des règles et des attentes liées à ses règles. Lorsqu'on envoie un message, on s'attend à une réponse quasi instantanée de la part de notre interlocuteur ! Et en plus, une étude menée en 2017 a montré qu'1/3 des personnes ayant coupé leurs notifications pendant 24 h éprouvaient de l'anxiété de manquer une information.
Alors comment faire ?
Une solution efficace semble être de regrouper nos notifications à intervalles réguliers. Les participants d'une étude réalisée en décembre 2020 se sont sentis plus attentifs, plus productifs et de meilleure humeur en recevant les notifications 3 fois par jour (9 h, 15 h et 21 h). Par contre, les recevoir une fois par heure ne change pas vraiment.
Pour ma part, je continue à recevoir les notifications au fil de l'eau sur mon smartphone (il faut vraiment que je change cela) par contre, sur mon ordinateur de travail, j'ai désactivé les petites pastilles rouges indiquant la présence d'un e-mail non lu : cela évite d'être déconcentré et d'arrêter la tâche en cours pour aller vérifier cet e-mail.
Et petit chiffre pour la route : après une simple distraction (=notification d'un nouveau post twitter et contrôle de celui-ci), il faut en moyenne 23 minutes et 15 secondes pour reprendre la tâche en cours de façon efficace.
👉 À lire sur Radio Canada
🔸
Apple permet à certaines app l'inscription en dehors d'Apple
Si vous n'avez pas de compte Netflix ou Spotify et que vous télécharger ces applications sur votre iPhone, vous ne pourrez pas les utiliser. En effet, à l'ouverture des apps, rien ne vous indiquera que pour vous inscrire, vous devrez sortir de l'app et le faire sur le site du fournisseur.
Nous en parlions dans le Brief Tech #18, mais pour la faire courte, Apple récupère 30 % sur tous les achats réalisés dans son écosystème. Que ce soit pour un achat dans un jeu ou dans une vidéothèque, le fournisseur de l'app dans laquelle vous avez réalisé la transaction ne prendra que 70 % de ce que vous avez payé.
Pour des acteurs comme Netflix ou Amazon (et sa boutique Kindle), la pilule est difficile à digérer, donc ils ne proposent tout simplement pas l'abonnement/achat dans leur application iOS, pour éviter ce prélèvement. Le problème, c'est qu'ils n'ont pas non plus le droit de dire que l'achat est possible ailleurs que dans l'application (sur leur site par exemple), donc l'utilisateur final est complètement perdu.
Cela va changer en 2022, où les applications "reader" (=de lecture) pourront enfin ajouter un lien dans leur application pour que leurs utilisateurs s'abonnent sur leur site. Ce n'est toujours pas l'idéal (il faudrait pouvoir le faire dans l'app) mais c'est un peu mieux.
Problème toutefois : Apple n'a pas précisé ce qu'était une "reader app"...
👉 À lire sur The Verge (🇬🇧)
🔸
TSMC annonce des augmentations de prix
Ce fondeur (= fabricant de semi-conducteurs) est le plus grand du monde. Parmi ses clients : Apple, Nintendo ou Toyota.
En raison de la très forte demande de semi-conducteurs qui se poursuit depuis l'année dernière, l'entreprise a annoncé que ses prix allaient augmenter.
D'un côté le fondeur espère que cette augmentation fera descendre la demande pour pouvoir livrer les clients qui ont "vraiment" besoin de ces semi-conducteurs, et de l'autre, elle espère que cela lui permettra de financer ses importants investissements (100 milliards de $ sur 3 ans).
L'impact pour nous consommateurs finaux : une augmentation probable des prix des appareils électroniques ou incluant des semi-conducteurs (console de jeu, ordinateur, voiture...).
J'espère que le père noël a fait des économies !
👉 À lire sur WSJ (🇬🇧, €)
Pour en savoir plus sur cette crise des semi-conducteurs, je vous invite à (re)lire le Brief Tech #8 et/ou écouter l'épisode 4 de notre podcast Encore Un Podcast Tech.
🔸
Retour sur le succès de Genshin Impact
Genshin Impact, c'est le jeu que j'ai installé vers le lancement (sept. 2020) sur mon téléphone et ma tablette, et que je n'ai jamais lancé. Voilà, vous savez tout de ma relation intense avec lui.
Ceci étant dit, et heureusement pour son studio chinois miHoYo qui y a mis env. 85 millions d'euros, tout le monde ne passe pas son temps libre à rédiger une newsletter que, si j'étais vous, je partagerai à tout mon entourage dès sa lecture finie. Avec ses 40 millions de joueurs, le jeu a dépassé le milliard de dollars de recette après 6 mois d'existence.
Si vous avez déjà joué au magnifique Breath of the Wild sur Switch, vous imaginerez aisément Genshin Impact : de beaux paysages aux couleurs saturées, un très léger effet "dessin animé" et de multiples choses à faire.
Le jeu est gratuit et se rémunère sur des microtransactions permettant de débloquer de nouveaux objets ou personnages. Il est tout à fait possible de jouer sans bourse délier même si payer vous fera parfois gagner du temps.
👉 À lire sur Le Monde (€) et à télécharger sur Android, iOS, PC et PS4/PS5.
🔸
Les musiciens peuvent ils vivre de streaming ?
Côté mélomanes, les solutions pour écouter de la musique sont légions. Entre Spotify, Apple Music, Youtube Music, Soundcloud ou Deezer et bien d'autres, nous avons le choix !
Mais comment ça se passe de l'autre côté ? Côté créateurs ?
La musique reste un monde difficile. Selon les plateformes, un artiste peut espérer gagner un Smic (1.554 € brut) à partir de 422.894 écoutes sur Spotify ou 97.875 sur Napster.
Nombre d’écoutes nécessaires pour gagner 1 $ :
Napster : 53
Tidal : 80
Apple Music : 136
Deezer : 156
Spotify : 229
Amazon Music : 249
Pandora : 751
YouTube : 1.449
Pour résumer, Napster et Tidal sont les plateformes rémunérant le mieux les artistes, mais... Ils ont moins d'utilisateurs qu'un Spotify ou un Youtube. Donc l'idéal pour un artiste : être sur toutes ces plateformes.
👉 Découvrez le détail de qui paie combien sur Free Your Music (🇬🇧)
🔸
Début du procès Theranos
Une jeune femme aux hautes ambitions, la promesse d'analyses ne nécessitant que quelques gouttes de sang, des investisseurs alléchés à l'idée de faire partie du "next big thing" : tous les ingrédients de la prochaine licorne étaient réunis.
Sauf que... Le produit n'existait pas.
Elizabeth Holmes, la fondatrice de Theranos, l'entreprise en question, n'a pas pu/su/voulu arrêter la machine en marche et a continué tant qu'elle pouvait à vendre son produit imaginaire, allant jusqu'à vendre de fausse machine et en falsifier les résultats.
Nombreux sont les investisseurs aguerris à l'avoir suivi aveuglément, pour un total de 700 millions de dollars portant la valorisation à 9 milliards.
Le procès pour fraude a débuté cette semaine. Elisabeth Holmes est accusée d'avoir trompé ses investisseurs, ses partenaires et ses clients.
C'est peut-être le premier gros procès d'une série, l'entreprise étant loin d'être un cas à part dans la Silicon Valley, où l'argent continue d'affluer (plus que de raison ?) dans des entreprises qui font la course aux levées de fonds sans avoir de business model clair ou même de produit. Des investisseurs aveuglés par la possibilité de louper le prochain Facebook continuent d'investir, sans forcément vérifier les bases (Magic Leap en est un autre exemple).
👉 À lire sur Les échos
👉 Je vous conseille vivement le documentaire d’HBO sur le sujet : The Inventor: Out for Blood in Silicon Valley (apparement pas dispo en France sur les services de streaming, mais dispo à l’achat sur Prime Video).
🔸
Les jeunes chinois privés de jeux vidéo
Enfin un pays qui prend des mesures sérieuses pour remettre nos jeunes vers le droit chemin ! La Chine donc, après avoir resserré la vis auprès des entreprises tech et de l'éducation passe aux jeux vidéo, cet "opium mental" des jeunes.
Déjà limités à 13 h 30 de jeu par semaine (1 h 30 par jour) depuis 2019, les mineurs ne pourront désormais jouer que les vendredi, samedi et dimanche entre 20 h et 21 h, soit un total de 3 h par semaine.
La raison serait que ces jeux sont mauvais pour la santé, les résultats scolaires et les yeux.
On espère voir ce genre de bonnes pratiques se diffuser enfin dans nos contrées ! (non)
👉 À lire sur Le Figaro
🔸
Vous lisez cette newsletter sans y être abonné ? Inscrivez-vous ici !
Partagez cet e-mail avec des connaissances en transférant cet email.
En Brief /
Liens
🔗 Quelques liens pour la route
🤔 Êtes-vous capable de ne rien faire pendant 2 minutes ?
🛏️ Le DIY (Do It Yourself / "Fait maison") ne laissera aucun secteur de côté : une communauté d'enthousiastes échange sur les meilleures façons de créer son matelas sur mesure !
🚗 La numérisation de nos portemonnaie s'accélère, Apple va bientôt permettre d'avoir dans son iPhone son permis de conduire.
🤳 Google est depuis quelques années une référence dans le traitement d'image (ses retouches automatiques sur les photos prises par ses Google Pixel sont impressionnantes). L'entreprise vient de communiquer sur une nouvelle méthode pour améliorer la résolution de photos existantes, et c'est impressionnant.
Merci pour votre lecture et à la semaine prochaine !
Rémi